“Hors-norme”, “innovant”, “inédit”… C’est en ces qualificatifs élogieux que les blogueurs et journalistes spécialisés en jeux vidéos et nouvelles technologies parlent d’Alt-Minds. Une expérience en temps réel hors du commun, aux frontières de la fiction totale, qui se décline sur tous les supports médias et use d’une pléiade de réseaux sociaux pour tisser la toile de son intrigue. Découverte.
ALT-MINDS – Trailer 1 (VF) par Alt-Minds
Un scenario qui vogue entre thriller et paranormal
Le point de départ de ce jeu vidéo (si tant est qu’on puisse le réduire à ce terme) : cinq jeunes scientifiques faisant partie d’un groupe de recherches intitulé MHD6 et travaillant sous l’égide de la Fondation Alvinson disparaissent mystérieusement, sans laisser de trace. L’hypothèse de l’enlèvement se fait sentir. Face au manque d’efficacité et de réactivité des forces de l’ordre et des institutions, la Fondation décide de mener sa propre enquête et de faire appel aux internautes. Le ton est donné : c’est vous, si vous l’acceptez, qui avez le destin de ces jeunes chercheurs entre vos mains.

Une fiction totale multi-supports
L’incroyable originalité d’Alt-Minds tient beaucoup au fait qu’il s’agisse d’une expérience multi-supports. Vous pouvez débuter l’enquête sur votre ordinateur, la poursuivre sur votre tablette et revenir sur l’ordinateur. Vous disposez d’un smartphone ? Vous avez alors également la possibilité de rechercher des indices et des lieux secrets grâce à l’option de géolocalisation. Si on peut aussi vivre l’expérience Alt-Minds uniquement sur ordinateur, on constate vite que plus on utilise de supports, plus on découvre de facettes du jeu. L’immersion dans l’expérience peut vite devenir totale puisqu’elle prend même des aspects de web-série, le jeu se déroulant avec de vrais acteurs.

Alt-Minds à l’assaut des réseaux sociaux
Ce qui rend également l’expérience Alt-Minds hors norme, c’est la manière dont l’enquête se déploie sur tous les réseaux sociaux. Le rapport à Facebook ou Twitter est manipulé, réinventé pour servir le jeu. Léo de Urlevan, auteur chez Eurogramer.fr va encore plus loin et déclare : “On a la très étrange impression que Google, Facebook, Tweeter, Deezer, les mails, les téléphones portables, les tablettes – et pas mal d’autres choses qui viendront inévitablement – ont été créés uniquement pour […] [le] jeu”. La pluralité des réseaux pimente l’intrigue et rend l’expérience de jeu très stimulante. On pianote sur Google images pour trouver des indices, on file sur Facebook pour ajouter les protagonistes de l’intrigue en amis, et on checke frénétiquement son compte Twitter pour suivre les derniers rebondissements de l’enquête.

De l’art de réinventer le jeu
A la tête de ce projet pharaonique, on retrouve Eric Viennot, le créateur d’In Memoriam, série de jeux vidéo d’aventure développée par les studios de Lexis Numérique sur PC. Avec Alt-Minds, il reprend les codes du jeu en réalité alternée (Alternate Reality Gaming) et les pousse encore plus loin. Son but : rééinventer le jeu à la lumière des nouveaux comportements de consommation des internautes.
Alt-Minds vous permet d’être interconnecté, de voguer entre différents supports et de ne plus utiliser uniquement une manette. Vous n’avez plus besoin d’incarner un personnage qui ne vous ressemble pas. Il n’y a plus de différence entre votre réelle identité et votre avatar. Le héros, en quelque sorte, c’est vous.